{"id":1513,"date":"2013-01-31T07:21:24","date_gmt":"2013-01-31T07:21:24","guid":{"rendered":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=1513"},"modified":"2013-01-31T18:40:28","modified_gmt":"2013-01-31T18:40:28","slug":"doom-das-brettspiel-ii","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=1513","title":{"rendered":"Doom &#8211; das Brettspiel II"},"content":{"rendered":"<p>Gestern haben wir mal wieder versucht die erste Mission von Doom zu schaffen und sind kl\u00e4glich gescheitert. Jetzt kann man an vielerlei Schrauben drehen um es f\u00fcr die Marines einfacher zu machen: mehr Hitpoints, 3 F\u00e4higkeitskarten ziehen und 2 behalten, unendlich Munition f\u00fcr die Pistole, mehr ben\u00f6tigte Frags f\u00fcr die Monster und so weiter. Aber damit laboriert man nur an den R\u00e4ndern des Problems herum, der Kern ist dass das Spiel einige Designfehler hat die den Spielfluss st\u00f6ren und es unm\u00f6glich machen vern\u00fcnftig vorauszuplanen. Jetzt habe ich den wirren Plan gefasst, eigene Regeln f\u00fcr Doom zu fabrizieren um das auszub\u00fcgeln. Mal sehn wie weit ich damit komme :-)<\/p>\n<p>Wir haben \u00fcbrigens eine App f\u00fcr&#8217;s Smartpone benutzt, namens <em>JS Multiplayer Timer<\/em> um mal zu messen wieviel Zeit die Marines im Verh\u00e4ltnis zu den Eindringlingen ben\u00f6tigen und es war etwa 2:3, also die Monster brauchen im Schnitt etwas l\u00e4nger. Die kostenlose App ist sehr empfehlenswert, man stellt die Anzahl der Spieler ein und dreht das Smartphone jeweils in deren Richtung und wenn man es startet richtet man das Ger\u00e4t einfach auf den aktiven Spieler und dann l\u00e4uft dessen Uhr. Es ist also eine Art flexible Schachuhr, die man immer wieder mal brauchen kann, beispielsweise bei Blood Bowl.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gestern haben wir mal wieder versucht die erste Mission von Doom zu schaffen und sind kl\u00e4glich gescheitert. Jetzt kann man an vielerlei Schrauben drehen um es f\u00fcr die Marines einfacher zu machen: mehr Hitpoints, 3 F\u00e4higkeitskarten ziehen und 2 behalten, &hellip; <a href=\"http:\/\/nerdizin.org\/?p=1513\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[15],"tags":[],"class_list":["post-1513","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-brettspiel"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/nerdizin.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1513","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/nerdizin.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/nerdizin.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/nerdizin.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/nerdizin.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1513"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/nerdizin.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1513\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1521,"href":"http:\/\/nerdizin.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1513\/revisions\/1521"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/nerdizin.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1513"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/nerdizin.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1513"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/nerdizin.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1513"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}