{"id":2348,"date":"2014-02-13T19:41:41","date_gmt":"2014-02-13T19:41:41","guid":{"rendered":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=2348"},"modified":"2014-02-13T19:41:41","modified_gmt":"2014-02-13T19:41:41","slug":"insurgency","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=2348","title":{"rendered":"Insurgency"},"content":{"rendered":"<p>Was Mehrspieler-Egoshooter betrifft bin ich ja etwas heikel, ich habe entgegen meiner Unkenrufe eine Zeit lang weiter Team Fortress 2 gespielt, haupts\u00e4chlich in Lobbies aber selbst da mangelt es den meisten Mitspielern an Talent. Dann habe ich etwas Counterstrike: Global Offensive ausprobiert, das ist etwas besser als die letzte Inkarnation des Klassikers, man kann beispielsweise F1 am Start der Runde dr\u00fccken um mit eine halbwegs brauchbare Ausr\u00fcstung automatisch zu erwerben. Aber das Spiel an sich ist eher fad, die Karten sind meist zu klein f\u00fcr die Anzahl der Spieler und auch sehr abgenutzt: \u00a090% der Zeit stimmen alle f\u00fcr Dust 2, als ob der Level nicht schon abgenudelt genug w\u00e4re.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/insurgency.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Insurgency\" src=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/insurgency.jpg\" width=\"600\" height=\"338\" \/><\/a><\/p>\n<p>Vor kurzem ist <a title=\"Insurgency\" href=\"http:\/\/www.playinsurgency.com\">Insurgency<\/a> erschienen, das auf der Source Engine basiert und sich damit schon mal geschmeidig anf\u00fchlt. Das Szenario ist \u00e4hnlich zu Counterstrike, man spielt westliche Sicherheitskr\u00e4fte im Kampf gegen Rebellen aus dem mittleren Osten, was zugegebenermassen etwas einfallslos ist. Jede Seite hat eine Auswahl an verschiedenen Spezialisten, je nachdem welchen man spielt kann man sich mit unterschiedlicher Ausr\u00fcstung ausstatten. Dankenswerterweise merkt sich das Spiel diese Auswahl, somit muss man das pro Karte bloss einmal machen. Ich nehme am liebsten einen herk\u00f6mmlichen K\u00e4mpfer und verzichte auf schmuckes Beiwerk um eine schwere R\u00fcstung zu kaufen und meine Flinte m\u00f6glichst treffsicher zu bekommen.<\/p>\n<p>Insurgency bietet ein recht realistisches Kampferlebnis, so gibt es etwa kein Zielkreuz in der Mitte des Bildschirms was das Feuern aus der H\u00fcfte zum reinen Gl\u00fccksspiel macht. Es fehlt auch ein Killfeed, also die Logmeldungen wer gerade wen erschossen hat. Damit weiss man nie wie viele Feinde noch am Leben sind, ob das eigene Team zahlenm\u00e4ssig unterlegen ist oder ob der Gegner den man gerade beschossen hat wirklich das Zeitliche gesegnet hat oder sich bloss verkrochen hat um einen hinterr\u00fccks zu meucheln. Wenn man abgemurkst wird, ist man erst einmal aus dem Spiel. Je nach Szenario kann es bis zum Start einer neuen Runde oder dem Erreichen eines Ziels geraume Zeit dauern bis man wieder aufersteht, ein solches Ziel w\u00e4re beispielsweise das Sprengen eines feindlichen Munitionsdepots. Wenn das gelingt kommen alle gefallenen Kameraden wieder ins Spiel.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/InsurgencySaddam.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2351\" alt=\"Insurgency: Saddam\" src=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/InsurgencySaddam.jpg\" width=\"600\" height=\"397\" srcset=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/InsurgencySaddam.jpg 600w, http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/InsurgencySaddam-300x198.jpg 300w, http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/InsurgencySaddam-453x300.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Die Karten sind angenehm gro\u00df und verwinkelt, das f\u00fchrt dazu dass man sich sehr schnell verstreut und schon nach ein paar Minuten in der Regel alleine paranoid hinter einer Ecke kauert und gerne mal einen befreundeten K\u00e4mpfer erschiesst wenn dieser einem \u00fcberraschend Gesellschaft leistet. Feuergefechte sind sehr kurz, in der Regel gewinnt derjenige der den Gegner zuerst sieht. Es ist also entscheidend taktisch zu denken, das Gel\u00e4nde gut zu nutzen und seinen Aufenthaltsort nicht durch unn\u00f6tige Ger\u00e4usche zu verraten. Genau zielen zu k\u00f6nnen ist im Gefecht nicht so entscheidend wie gute Positionierung und ein Gef\u00fchl daf\u00fcr zu haben was auf dem Schlachtfeld gerade passiert.<\/p>\n<p>Insurgency macht vieles richtig und ist definitiv spannender als so manch anderes Spiel des Genres, was allerdings ziemlich nervt sind die langen Wartezeiten bis man wieder aufersteht. Gerade wenn man Neuling ist und die Karten noch nicht so gut kennt, ist es ziemlich frustrierend gleich am Anfang einer Runde ausgeschaltet zu werden und dann minutenlang nur zusehen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Was Mehrspieler-Egoshooter betrifft bin ich ja etwas heikel, ich habe entgegen meiner Unkenrufe eine Zeit lang weiter Team Fortress 2 gespielt, haupts\u00e4chlich in Lobbies aber selbst da mangelt es den meisten Mitspielern an Talent. 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