{"id":2797,"date":"2015-02-01T11:09:08","date_gmt":"2015-02-01T11:09:08","guid":{"rendered":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=2797"},"modified":"2015-02-01T11:31:37","modified_gmt":"2015-02-01T11:31:37","slug":"gauntlet","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=2797","title":{"rendered":"Gauntlet"},"content":{"rendered":"<p><a title=\"Gauntlet\" href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/258970\/?l=german\">Gauntlet<\/a> ist das gelungene Remake des Arcade Klassikers aus den 80ern, wobei man nicht den Fehler machen darf ein Rollenspiel zu erwarten. Es ist vielmehr ein seichtes Actionspiel ohne grosse \u00dcberraschungen in dem sich bis zu vier Freizeithelden durch einen klassischen Fantasydungeon k\u00e4mpfen. Die Gegner sind zahllos aber v\u00f6llig berechenbar wodurch sich bei mir ein meditatives Spielgef\u00fchl eingestellt hat, am ehesten vergleichbar mit Tetris oder Bejeweled. Besonders nett fand ich das Detail dass sich alle Spieler in einem gedachten Bildschirmausschnitt bewegen m\u00fcssen, was regelm\u00e4ssig zu gro\u00dfer Konfusion f\u00fchrt. Soweit also schon einmal Daumen hoch.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/gauntlet.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2814\" src=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/gauntlet.png\" alt=\"gauntlet\" width=\"600\" height=\"396\" srcset=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/gauntlet.png 600w, http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/gauntlet-300x198.png 300w, http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/gauntlet-455x300.png 455w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Nach vielleicht 20 Stunden hatte ich alle Helden einmal ausprobiert, den Endgegner mehrfach besiegt und wollte das Spiel zufrieden deinstallieren als mir aufgefallen ist dass Gauntlet vergleichsweise humane Errungenschaften anbietet. Also habe ich noch ein paar Zusatzschichten in den Orkminen geschoben um endlich ein Spiel auf Steam mit 100% Achievements abzuschliessen. Die entscheidende Frage ist nat\u00fcrlich: hat sich der Aufwand gelohnt ? Jein. Es ist zwar ein sch\u00f6nes Gef\u00fchl dieses Bild zu sehen:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/allAchievementsGauntlet.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2813\" src=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/allAchievementsGauntlet.png\" alt=\"All Achievements 8-)\" width=\"430\" height=\"218\" srcset=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/allAchievementsGauntlet.png 430w, http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/allAchievementsGauntlet-300x152.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 430px) 100vw, 430px\" \/><\/a>Aber letztendlich war es nicht besonders schwer das Ziel zu erreichen, das Spiel ist selbst im Modus &#8222;Unfair&#8220; noch deutlich zu leicht. Es lief also auf reine Fleissarbeit heraus und war bei weitem nicht so befriedigend wie etwa das &#8222;The real deal&#8220; Achievement in Left 4 Dead 2.<\/p>\n<p>Ein paar Schattenseiten gibt es bei Gauntlet nat\u00fcrlich auch: an manchen Stellen ist die Spielfigur unsichtbar f\u00fcr die AI, die automatische Kamera hakt ab und an (vor allem wenn man nach unten l\u00e4uft), Projektile funktionieren nicht so richtig in der dritten Dimension, verschiebbare Steinbl\u00f6cke verschwinden manchmal im Nirvana und so weiter. Als zus\u00e4tzlichen Bezahlinhalt kann man einen Necromancer als f\u00fcnften Helden erstehen, der geradezu l\u00e4cherlich m\u00e4chtig ist und obendrein laufend Untote beschw\u00f6rt was das Gewimmel auf dem Bildschirm nicht gerade \u00fcbersichtlicher macht. Was sich der Hersteller dabei gedacht hat ist mir ein R\u00e4tsel. Aber nichts davon ist wirklich st\u00f6rend und man verzeiht die Bugs gerne weil der Rest wirklich solide l\u00e4uft.<\/p>\n<p>Ich habe \u00fcbrigens ausschliesslich mit einem Gamepad gespielt und einen gro\u00dfen Teil davon stehend, was deutlich besser funktioniert als beispielsweise Egoshooter mit Maus und Tastatur. Der Grund ist einfach, dass man mit einem Pad mehr Bewegungsfreiheit hat und diese auch automatisch ausnutzt was wiederum den K\u00f6rper erfreut. Die halblustigen Spr\u00fcche der Helden habe ich schnell deaktiviert, wie auch die fade Hintergrundmusik. Stattdessen habe ich meist <a title=\"Deliverance\" href=\"https:\/\/culprate.bandcamp.com\/\">Deliverance<\/a> von Culprit und <a title=\"Kinetik\" href=\"http:\/\/music.phutureprimitive.com\/album\/kinetik\">Kinetic<\/a> von Phutureprimitive dazu geh\u00f6rt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gauntlet ist das gelungene Remake des Arcade Klassikers aus den 80ern, wobei man nicht den Fehler machen darf ein Rollenspiel zu erwarten. 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