{"id":570,"date":"2012-02-05T12:37:01","date_gmt":"2012-02-05T12:37:01","guid":{"rendered":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=570"},"modified":"2012-02-26T19:25:35","modified_gmt":"2012-02-26T19:25:35","slug":"team-fortress-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=570","title":{"rendered":"Team Fortress 2"},"content":{"rendered":"<p><a title=\"Team Fortress 2\" href=\"http:\/\/www.teamfortress.com\/\">Team Fortress 2<\/a> ist mit Abstand der beste Mehrspieler Egoshooter seit es dieses Genre gibt. Die Grafik ist zwar eher karg, aber das \u00fcberragende Gameplay steckt mit Leichtigkeit jegliche Konkurrenz in die Tasche. Damit lehne ich mich nat\u00fcrlich weit aus dem Fenster, aber es ist schlichtweg so.<\/p>\n<p>In TF2 k\u00e4mpfen die Belegschaften zweier Firmen gegeneinander, die einen rot gewandet und die anderen blau. Damit umgeht das Spiel geschickt die Killerspiel-Ethik-Falle, man spielt hier keinen realen Konflikt nach sondern Comiccharaktere bekriegen sich in einem absurden Szenario &#8211; es ist eben virtueller Sport und keine realistische Milit\u00e4rsimulation.<\/p>\n<p>Dadurch dass eben nicht die Realit\u00e4t simuliert wird, k\u00f6nnen dem Spieler auch aberwitzige Elemente wie Raketenspr\u00fcnge, Heilung, kritische Treffer und allerlei andere eher aus Rollenspielen bekannte Dinge angeboten werden. An vorderster Stelle steht also das Spielerlebnis und nicht die Atmosph\u00e4re.<\/p>\n<p>TF2 nimmt sich nicht ernst, das Spiel strotzt nur so von Zynismus. Es ist in erster Linie auf Spa\u00df ausgelegt und so kommt es recht h\u00e4ufig vor dass man seinem Gegner f\u00fcr einen besonders sch\u00f6nen Treffer gratuliert. Es ist eben ein Sport in ritterlicher Manier und kein Kampf um Leben und Tod, dadurch ist das Miteinander automatisch freundlicher als bei den meisten anderen Spielen dieser Art.<\/p>\n<p>In TF2 gibt es 9 verschiedene Klassen zur Auswahl, die sich enorm voneinander unterscheiden. Und als Sahneh\u00e4ubchen kann man seine Spielfigur mit den unterschiedlichsten Gegenst\u00e4nden bewaffnen um diese an den eigenen Spielstil anzupassen. Dadurch bleibt das Spiel auch nach langer, langer Zeit interessant vor allem weil der Hersteller regelm\u00e4ssig neue Inhalte liefert. Alle Gegenst\u00e4nde sind ausbalanciert, jeder hat Vor- und Nachteile so da\u00df es keine perfekten Kombinationen gibt. Bei anderen Egoshootern unterscheiden sich die Waffen meist nur marginal und viele machen den Fehler den Spieler durch Erfahrung besser werden zu lassen, was Neulinge leicht frustriert. Die Gegenst\u00e4nde bei TF2 erh\u00e4lt man zuf\u00e4llig, man kann sie sammeln und tauschen.<\/p>\n<p>Ein leidiges Problem bei Mehrspielershootern ist das Camping: Der Gegner sichert sich eine \u00fcberlegene Position, vielleicht eine Stelle im Level an der es eine besonderes Extra zu finden gibt oder einfach ein strategisch g\u00fcnstiger Fleck und die eigene Mannschaft rennt frustriert dagegen an. Die einzige M\u00f6glichkeit das zu verbessern ist es dann die Karte zu \u00e4ndern um etwa eine Flanke zu \u00f6ffnen um den Ort zu entsch\u00e4rfen. Bei TF2 ist Camping Teil des Konzepts. Der Engineer kann \u00e4usserst potente Verteidigungsanlagen mit einem automatischen Gesch\u00fctz und einer Station bauen, die Spieler heilt und mit neuer Munition versorgt. Damit kann das verteidigende Team praktisch jede Engstelle unpassierbar machen. Gerne auch direkt vor dem Spawnpunkt der Widersacher. Jedoch hat man der angreifenden Mannschaft den Heiler als Gegenst\u00fcck verpasst der einen Mitspieler eine kurze zeit unverwundbar machen kann um solche Stellungen zu \u00fcberwinden. Auf der anderen Seite kann man sich selbst gegen unverwundbare Gegner wehren indem man selbst \u00c4rzte einsetzt oder den unverwundbaren Feind wegbl\u00e4st. Aber nat\u00fcrlich gibt es auch dagegen wieder ein Mittel&#8230;<\/p>\n<p>Ein anders Problem sind die teils sehr langen Wege die man zur\u00fccklegen muss wenn man nach seinem Tod wieder an die Front gelangen will. Einige Spiele l\u00f6sen das durch den uns\u00e4glichen Squadspawn, dabei erscheinen Gegner auf magische Art neben einem \u00dcberlebenden der eigenen Kampfgruppe. Da sieht man dann zum Beispiel einen feindlichen Kombatanten hinter einer Ecke verschwinden, verfolgt ihn und pl\u00f6tzlich sind da vier Gegner was in jeder Hinsicht unfassbar d\u00e4mlich ist. In TF2 k\u00f6nnen zu diesem Zweck Teleporter gebaut werden, doch auch hier gibt es zahlreiche Mittel dagegen vorzugehen. Der Spion kann beispielsweise alle Apparaturen des Ingenieurs sabotieren oder man sprengt ganz herk\u00f6mmlich den Ausgang weg.<\/p>\n<p>Was zumindest mich beim Zocken am meisten anspricht sind glorreiche Momente, in denen man durch \u00fcberlegenes Teamplay zum Sieg beitr\u00e4gt. TF2 bietet unglaublich viele M\u00f6glichkeiten dazu seine Kameraden zu unterst\u00fctzen und belohnt das auch mit Punkten, so kommt man als Arzt recht einfach an die Spitze der Bestenliste ohne je einen einzigen Gegner ausgeschaltet zu haben denn man profitiert von den Treffern die der momentan geheilte Mannschaftskollege macht. \u00c4hnlich beim Ingenieur, wenn der Teleporter oft benutzt wird und der Gesch\u00fctzturm gut plaziert ist und alles st\u00e4ndig in Schuss gehalten wird kann man schon mal MVP werden ohne sich direkt ins Kampfget\u00fcmmel zu begeben.<\/p>\n<p>Als ob das alles noch nicht genug w\u00e4re kann man seine Spielfiguren auch noch mit H\u00fcten und anderen Accessoirs individualisieren. H\u00fcte sind unterschiedlich selten, so da\u00df man schon am Hut erkennt ob jemand l\u00e4nger dabei ist oder nicht. Das wiederum f\u00fchrt dazu dass Heiler zum Beispiel lieber den Spieler mit dem sch\u00f6nen Hut unterst\u00fctzen weil der eher die Punkte nach Hause bringt. Und mal ehrlich, mit einem Spartanerhelm sieht man einfach schmissiger aus als ohne.<\/p>\n<p>So, nach den ganzen Lobpreisungen hier noch 2 Videos. Das erste ist ein Trailer der die Arbeit des Heilers zeigt und ganz gut den Humor von TF2 illustriert und der zweite zeigt die besten Frags aus den Ligen dieser Welt, quasi die Tore des Monats Dezember.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Team Fortress 2 - Meet the Medic HD-Trailer\" width=\"584\" height=\"329\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xZCRYb8ugT8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"CommFT&#039;s Top10 plays of TF2 - December 2011\" width=\"584\" height=\"329\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HuPAxZ45_fg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Wer mich virtuell in die Luft jagen will, kann den m\u00e4chtigen scorn auf UKCS, LethalZone oder einem von Valves \u00f6ffentlichen Servern finden. In diesem Sinne: Chaaaaaarge !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Team Fortress 2 ist mit Abstand der beste Mehrspieler Egoshooter seit es dieses Genre gibt. Die Grafik ist zwar eher karg, aber das \u00fcberragende Gameplay steckt mit Leichtigkeit jegliche Konkurrenz in die Tasche. 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