{"id":765,"date":"2012-04-15T16:45:51","date_gmt":"2012-04-15T16:45:51","guid":{"rendered":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=765"},"modified":"2012-04-15T16:47:50","modified_gmt":"2012-04-15T16:47:50","slug":"legend-of-grimrock","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=765","title":{"rendered":"Legend of Grimrock"},"content":{"rendered":"<p>Bis endlich Diablo 3 erscheint ist es noch gut einen Monat hin, um die lange Zeit nicht ohne Dungeons verbringen zu m\u00fcssen beschert uns Almost Human Games ein klassisches Rollenspiel: <a title=\"Legend of Grimrock\" href=\"http:\/\/www.grimrock.net\/\">Legend of Grimrock<\/a>. Mit 4 Helden in der althergebrachten taktischen Aufstellung &#8211; 2 Nahk\u00e4mpfer vorne und 2 Fernk\u00e4mpfer hinten &#8211; erforscht man ein von Monstern besiedeltes Verlies. Dabei tappt man in Fallen, l\u00f6st R\u00e4tsel und entdeckt Geheimg\u00e4nge wobei das Spielerlebnis dankenswerterweise nicht durch Dialoge und Zwischenfilme verw\u00e4ssert wird.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/grimrock.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-766\" title=\"Legend of Grimrock\" src=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/grimrock.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/grimrock.jpg 600w, http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/grimrock-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Die Dungeons sind aus quadratischen Kacheln aufgebaut wie man es aus Brettspielen oder Rollenspielen aus der Computersteinzeit kennt. Man bewegt sich aber nicht rundenbasiert, sondern in Echtzeit, das allerdings unterschiedlich schnell. Besetzte Felder k\u00f6nnen nicht betreten werden und attackieren kann man nur Gegner in Blickrichtung.<\/p>\n<p>Ich hatte ein gem\u00fctliches taktisches Rollenspiel erwartet, bekommen habe ich stattdessen ein ziemlich forderndes Actionspiel. Die K\u00e4mpfe laufen idealerweise so ab: man lockt einen einzelnen Feind in einen Raum mit mindestens 2&#215;2 Feldern, schliesst am besten noch ein Gitter um nicht von anderen Monstern gest\u00f6rt zu werden (was praktisch immer zu grossem Unbill f\u00fchrt), stellt sich auf das Feld diagonal gegen\u00fcber des Biestes und wartet bis es auf ein Nachbarfeld l\u00e4uft. Dann hackt man ein, zwei mal darauf ein und verkr\u00fcmelt sich wieder auf das sichere Feld. Die Prozedur wiederholt man dann so lange bis der Feind geschlagen ist.<\/p>\n<p>Das h\u00f6rt sich jetzt monoton an, aber w\u00e4hrend man mit der linken Hand den Gegner mittels W, A, S, D (und Q,E zum Drehen) umkreist muss man mit der rechten die Waffen bedienen, Zauberspr\u00fcche aussuchen, Tr\u00e4nke zu sich nehmen und vielleicht sogar welche brauen. Wenn man es nicht schafft ein einzelnes Monster in einer ruhigen Ecke zu verm\u00f6beln sondern einen Mob in einem gr\u00f6\u00dferen Gebiet bek\u00e4mpft, wird es schnell hektisch. Jeder Gegner ist gef\u00e4hrlich und ein paar mal habe ich mich furchtbar erschrocken wenn hinter einer Ecke etwas gro\u00dfes, behaartes gelauert hat.<\/p>\n<p>Ich habe mich jedenfalls etwa 17 Stunden k\u00f6niglich am\u00fcsiert bis der Dungeon geknackt war und das f\u00fcr knapp 13\u20ac. Wer die alte Schule bevorzugt und dementspechend leidensf\u00e4hig ist, kann die automatisch mitgezeichnete Karte \u00fcbrigens ausschalten und selbst zu Karopapier und Bleistift greifen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bis endlich Diablo 3 erscheint ist es noch gut einen Monat hin, um die lange Zeit nicht ohne Dungeons verbringen zu m\u00fcssen beschert uns Almost Human Games ein klassisches Rollenspiel: Legend of Grimrock. 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