{"id":3372,"date":"2016-07-01T08:00:15","date_gmt":"2016-07-01T08:00:15","guid":{"rendered":"http:\/\/nerdizin.org\/?p=3372"},"modified":"2016-07-01T08:00:15","modified_gmt":"2016-07-01T08:00:15","slug":"die-akte-whitechapel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nerdizin.org\/?p=3372","title":{"rendered":"Die Akte Whitechapel"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/whitechapel.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3373\" src=\"http:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/whitechapel.png\" alt=\"whitechapel\" width=\"600\" height=\"462\" srcset=\"https:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/whitechapel.png 600w, https:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/whitechapel-300x231.png 300w, https:\/\/nerdizin.org\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/whitechapel-390x300.png 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/www.heidelberger-spieleverlag.de\/dyn\/products\/detail?ArtNr=HE537\">Die Akte Whitechapel<\/a> ist mehr oder weniger eine gruselige Variante von <a href=\"https:\/\/www.ravensburger.de\/shop\/spiele\/familienspiele\/scotland-yard-26601\/index.html\">Scotland Yard<\/a>. Ein Spieler \u00fcbernimmt die Rolle von <em>Jack the Ripper<\/em> im viktorianischen England und versucht vier N\u00e4chte hintereinander im Londoner Stadtteil Whitechapel Dirnen zu ermorden, w\u00e4hrend die \u00fcbrigen Spieler verzweifelt versuchen ihm das Handwerk zu legen.<\/p>\n<p>Die Regeln sind vergleichsweise simpel: Jack bewegt sich im Verborgenen indem er hinter einem Sichtschirm die Zahl des Feldes notiert auf das er geflohen ist und muss versuchen vor dem Morgengrauen sein Versteck zu erreichen, das er zu Beginn des Spiels festgelegt hat. Die Polizisten versuchen ihn einzukreisen und k\u00f6nnen in jedem Zug entweder nachfragen ob der Gejagte diese Nacht in einem ihrer Nachbarfelder war oder sie k\u00f6nnen eine Verhaftung durchf\u00fchren. Es gibt noch ein paar Sonderregeln, beispielsweise kann Jack Spezialbewegungen durchf\u00fchren, aber im groben war es das schon.<\/p>\n<p>Das Spiel ist spannend bis zum Schluss, wobei Jack the Ripper naturgem\u00e4ss den aufregenderen Part hat. Die Detektive m\u00fcssen langfristig denken und sich strategisch positionieren, denn wo sie die letzte Nacht ihren Dienst beendet haben wirkt sich darauf aus wo sie in der darauffolgenden Nacht die Jagd beginnen. Am Anfang versucht man erst einmal grob die Gegend herauszufinden in der sich das Versteck des Delinquenten befindet um ihn dann sp\u00e4ter dort stellen zu k\u00f6nnen, was sich als gar nicht so einfach erweist: bei unserem ersten Versuch haben die Sicherheitsbeh\u00f6rden jedenfalls j\u00e4mmerlich versagt.<\/p>\n<p>Die Idee ist zwar nicht neu, aber der Flair gef\u00e4llt mir besser als Scotland Yard und die Ausstattung geht auch in Ordnung. Mir hat&#8217;s gefallen und ich freu mich schon darauf mal den Schlitzer zu spielen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Akte Whitechapel ist mehr oder weniger eine gruselige Variante von Scotland Yard. 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